MASTER

REALIDAD VIRTUAL Y REALIDAD AUMENTADA

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  • Conocer y distinguir las diferentes tipologías de proyectos de Unity3D.

  • Obtener unos conocimientos sólidos en lógica de programación y en programación orientada a objetos, y obtener unas competencias avanzadas en lenguaje C#.

  • Adquirir unas competencias básicas en modelado y animación 3D en el software de desarrollo de código abierto Blender.

  • Controlar las ventanas y componentes avanzadas de Unity3D para el desarrollo de proyectos en entornos simulados.

  • Conocer el Kit de Desarrollo de Software (SDK) de Vuforia, su compatibilidad con Unity3D y las herramientas específicas para el desarrollo de proyectos de Realidad Aumentada (AR).

  • Aprender a configurar Unity3D para desarrollar y ejecutar proyectos en Realidad Virtual, y obtener conocimientos específicos en plataformas dedicadas al desarrollo de aplicaciones a nivel profesional.

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